"La Narrativa Interactiva; Un nou paradigma en l'art de contar històries" (en catalán) es mi primer proyecto de investigación. Aunque lo hice muy joven, creo que sigue siendo válido en su hipótesis sobre la forma en que compartimos historias y cómo la interactividad abre un nuevo mundo de comunicación para la humanidad.
Este es un ejemplo de mis intereses en el ámbito académico en relación con los videojuegos y la interactividad. Creo en la conjunción de ambas, la vertiente académica abstracta/filosófica y el desarrollo práctico/actual de la industria de los videojuegos.
También incluye una parte práctica donde comparo una narrativa lineal “común” de una historia literaria: “La llamada de Cthulhu” de H.P. Lovecraft vs la narrativa interactiva de un videojuego: Bloodborne (PS4). De esta manera voy dando forma a las debilidades y fortalezas de cada narrativa.

